Objectivos da tese
- Explorar o potencial das ferramentas de modelação e visualização 3D para oferecer novas perspectivas ao processo de investigação arqueológica
- Explorar uma reconstrução 3D num ambiente de realidade virtual para uma melhor percepção dos espaços e dos seus usos.
- Criar um método de trabalho que permita que a modelação tridimensional se torne uma ferramenta mais comum na investigação arqueológica.